Serious Games und Gamification

Gerade erst gestern ist im Gesundheitsblatt ein neuer Beitrag zu spielerischen Ansätzen in der Prävention und Gesundheitsförderung erschienen, der auch online frei verfügbar ist: Tolks, D.; Lampert, C.; Dadaczynski, K. et al. (2020): Spielerische Ansätze in Prävention und Gesundheitsförderung: Serious Games und Gamification. In: Bundesgesundheitsblatt – Gesundheitsforschung – Gesundheitsschutz, https://doi.org/10.1007/s00103-020-03156-1 Abstract „Digitale Spieleanwendungen können im Bereich Prävention und weiterlesen…